やっぱりWizardryが好き

奇跡的な事に、携帯電話版Wizardryは飽きずに続いております。街とダンジョンが別アプリになっていて、切り替えに時間がかかる点を除けばそれなりに面白いです(この手間があるため馬小屋&回復呪文で老化を防ぐテクニックはやる気が起きません)。ただ、アイテムの識別という概念が無いのとダンジョンの途中でプレイの中断ができないようなのが気になります。

で、久々にWizardry関係のサイトを見ていたら、やっぱりWizardryが好きというサイトでRPGツクール2000を使って製作されたWizライクなゲーム「Wizmatary」が公開されているのを見つけました。完成度がなかなか高そうなので、暇をみつけてプレイしてみます。

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